METAVERSE VE WEB 3.0 | HERKES ANLAMALI VE ÖĞRENMELİ! - YouTube

Şu anda Web 3.0 ve Metaverse konusu okuyucunun kafasını karıştırabilir. Her ikisi de internetin ve sosyal alanın merkezi olmayan geleceğine atıfta bulunur.

Web 3.0, içerik üretebildiğimiz, paylaşabildiğimiz ve anlaşmaları resmileştirebildiğimiz dijital bir yerdir. Kullanıcılar, yapay zeka ve makine öğrenimi teknolojisi aracılığıyla verilerle etkileşime geçebilecektir.

Öte yandan, Metaverse, artırılmış gerçekliğin tüm yelpazesini içeren çok çeşitli eğlence ve projelere erişim sağlayan geleceğin sanal alanını ifade eder.

İlk bakışta, bu iki konu aynıdır, ancak hadi daha derine inelim.

Pek çok insanın Metaverse’in ne olduğu konusunda kafası karışıyor ve son derece basit terimlerle ifade etmek gerekirse, bu, insanların çevrimiçi içerikle etkileşime girmesi için yeni bir yol, bu nedenle bir cep telefonunda 2 boyutlu uygulamalarla etkileşim kurmak veya web’de gezinmek yerine sayfalar veya sekmeler aracılığıyla bu web siteleri 3 boyutlu nesnelere dönüştürülür. Böylece, bir giyim mağazasında veya çevrimiçi bir spor mağazasında gezinmek yerine, web sitesi, kullanıcıların oyun içi karakterler veya avatarlar olarak etkileşime girdiği 3 boyutlu bir bina veya alışveriş merkezine dönüştürülür. Bir web tarayıcısında sayfaları çevirmek yerine, kullanıcılar sanal olarak etkileşimde bulunabilecek ve kendilerini sanal binaya kaptırabilecekler. sadece bu değil, bir “web sitesinden” diğerine 3 boyutlu olarak yürüyebilecek veya sanal olarak ışınlanabilecekler. Bir sonraki seviye, deneyimi kullanıcıların daha sonra “hissedebileceği” ve nesneler ve diğer kullanıcılarla sanal olarak etkileşime girebileceği başka bir seviyeye taşıyacak Sanal gerçeklik kulaklıklarını entegre etmektir. Bu yüzden Metaverse konsepti, kullanıcıların bir sanal dünyadan diğerine atlayabilecekleri daha etkileşimli ve sürükleyici bir internet gibi olacaktır. Web3.0, kullanıcıların çevrimiçi kimliklerini ve dijital varlıklarını nasıl kontrol ettiklerinin evrimidir. Yaşadığımız ve deneyimlediğimiz Web2.0’da, şirketlerin ve geliştiricilerin, örneğin sosyal medya uygulamaları gibi, kullanıcıların etkileşim kurması için, ancak merkezi bir şekilde, yani şirketlerin her şeye sahip olduğu anlamına gelen çevrimiçi ürünler ve hizmetler geliştirdiği yerdir. Platform ve kullanıcılar, oluşturdukları içerik üzerinde çok az kontrole sahiptir veya hiç kontrole sahip değildir. Böylece web2.0, kullanıcılar içerik oluşturur, şirketler içeriği kontrol eder ve ondan para kazanır. Web3.0 kullanıcıları içeriği oluşturur ve kullanıcılar içeriği kontrol eder ve içerikten para kazanır. Blockchain ve kripto para birimleri aracılığıyla kullanıcılar içerikten para kazanmaya başlar. Blockchain, çevrimiçi kullanıcıların tek bir şirket tarafından değil, merkezi olmayan bir bilgisayar ağı tarafından yönetilen çevrimiçi hizmetlerle etkileşime girmesini sağlar; bu hizmetlere erişim, internet bağlantısı ve kripto para cüzdanı olan herkes için tamamen açık ve legaldir. Bu ayarda, kullanıcılar çevrimiçi kimlikleri üzerinde tam denetime sahiptir ve özel anahtarları aracılığıyla verilerini farklı çevrimiçi uygulamalarla ne zaman ve nasıl paylaşacaklarını denetler. Web2.0’da merkezileştirilmiş varlık, hizmete erişimi kontrol eder ve kullanıcı verilerini kontrol eder. Web2.0’da kullanıcılar bir hizmete erişmek için kaydolurlar ve hizmetin rahatlığı karşılığında değerli veri ve içeriklerinden vazgeçerler. Hizmet şartlarını kabul etmedikçe, erişimleri engellenir. Web3.0’da çevrimiçi hizmet herkesin erişimine açıktır ve herhangi bir kayıt gerekmemektedir, bu nedenle kullanıcılar verileri üzerinde tam kontrole sahiptir, ancak aynı zamanda dijital verilerini ve varlıklarını koruma riskini de üstlenirler.

Web 3.0 ile Metaverse arasındaki ortak zemin nedir?

Tüm bunlar dikkate alındığında, OPEN Metaverse gerçekten de WEB3.0’dır. Merkezi olmayan bir düğüm topluluğu tarafından yönetilen bir internet, dünyanın dört bir yanındaki kullanıcılara kendi şartlarına göre değer ve bilgi alışverişi yapmak için açık, izinsiz, sansüre dayanıklı erişim sunar. Sürükleyici ve veri ve içeriğe dijital olarak sahip olmanın ve özgürce aktarmanın bir yolunu sağlayan bir internet dünyasıdır.

Web 3.0 aslında blockchain ile gelen yenilikleri kullanan “motor”dur. Bu bağlamda Metaverse, amacını gerçekleştirmek için Web 3.0 yeniliklerini kullanan “oyun, sinema, konser, eğlence, sosyal platformlar, eğitim, simülasyon tabanlı eğitim” yaklaşımlarını içeren yeni bir boyuttur. Web üzerinde olacak ama Metaverse’in bir parçası olmayan pek çok şey yine Web 3 bağlamında olacak. Hiç kimse endüstrilerin ne ölçüde Metaverse fikrinin bir parçası olacağından emin değil, ancak bildiğimiz gibi büyük bir internet yığınının olduğu kesin. (web 2.0) Web 3.0 fikrine dönüşecektir.

Teknolojik anlamda blockchain ile gelen birçok yenilik, her iki terimin de aynı ortak paydasını oluşturmaktadır. Her yeni blok zinciri fikri ve çözümü, Metaverse ürünlerine ve çözümlerine güç sağlayacak Web 3.0 motoruna entegre edilecek yeni aday modül olarak kabul edilir.

1. İnternet (çevrimiçi) – İnternete Mobil ağ veya servis sağlayıcı aracılığıyla bağlanma zorunluluğu.

2. Çevrimiçi dünyaya bir ortam veya bağlantı noktası olarak hizmet eden bilgisayar ve dijital cihazlar.

3. Teknoloji- devrimin hayatı kolaylaştıran aşaması.

4. Bu teknolojiyi kullanan veya kullanacak olan kişiler/kullanıcılar.

Yukarıda bahsedilen ifadeler metaverse ve Web 3.0 ilişkisinin özetleştirilmiş halidir.

Barış Ermek